Soundcraft Vi3000 является профессиональной цифровой консолью, оснащённой 36 фейдерами, 24 моно/стерео шинами и управляемыми, чувствительными к касанию экранами с интерфейсами Vistonics II с обновлённой 3D графикой. Так как консоль имеет четыре экрана, данный пульт — единственное в своём классе решение, позволяющее работать двум инженерам одновременно.
Пульт оснащён большими коммутационными возможностями, выполненными в виде соединительных коннекторов и интерфейсов на задней панели. В дополнение к полному набору аналоговых и цифровых входов и выходов, консоль имеет MIDI, USB, Ethernet, DVI выходы, выходы Dante/Madi, встроенный блок питания с резервированием и другие разъёмы. Есть два слота для установки различных интерфейсных плат, например MADI — для подключения внешних сценических коммутационных блоков Soundcraft. Более того пульт имеет возможность работы с новым модулем обработки Soundcraft Realtime Rack — программно-аппаратном устройстве, разработанным совместно с компанией Universal Audio и предоставляющим пользователям возможность использования обычных плагинов UAD в цифровой консоли.
Soundcraft Vi3000 — это первая цифровая консоль Soundcraft, оснащённая интерфейсом Dante в стандартной комплектации, что позволяет вам легко включить данную консоль в сеть Dante для взаимодействия с другими устройствами с интерфейсом Dante.
Вместе с расширенными функциональными возможностями, консоль Soundcraft Vi3000 имеет все функции консолей серии Vi, благодаря которым данная серия микшерных пультов так высоко ценится среди звукоинженеров по всему миру. Пульт имеет интерфейс FaderGlow с подсветкой фейдеров в зависимости от конкретных функций, возможность сохранения пресетов и файлов шоу, возможность удалённого управления при помощи ПО Soundcraft ViSi, встроенные эффект-процессоры Lexicon, процессоры динамической обработки DBX и многое другое.
Превосходное качество звучания
Высококлассное звучание консоли обеспечивается при помощи новой звуковой архитектуры Soundcraft SpiderCore — движка с 40-битным (с плавающей запятой) разрешением, основанным на мощной DSP обработке, объединяющей в себе уникальный симбиоз технологий FPGA и DSP, при этом обеспечивающий большие возможности по маршрутизации сигнала и DSP обработке. Данный процессинговый блок, несмотря на свои впечатляющие характеристики по производительности, достаточно компактный и встроен в саму консоль. Блок эффектов имеет 4 независимых стереофонических процессора Lexicon, предоставляющий вам выбор из 14 алгоритмов реверберации, 7 алгоритмов задержки, 8 эффектов типа «pitch-shifting». Вы можете легко скоммутировать данные блоки обработки с входными каналами, с выходными каналами Aux или использовать их в качестве инсертных устройств обработки. Более того, на каждой выходной шине есть треть-октавный графический эквалайзер BSS, с возможностью управления с фейдеров и организации соответствующей подсветки, отображающей режим работы эквалайзера.